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看著不遠處巨大的宮殿,周白榆知道,自己已經算是完成了一系列的前置挑戰。
巨大的宮殿裡,汙染種數量極為稀少。
此時走出了神柱帶來的幻象侵蝕,周白榆才終於有機會,去看小雷達。
透過遊戲與娛樂之神的力量,他發現中心神殿裡的汙染種數量不過二三十來個。
每個都很強大。
最為強大的三個,則在中心神殿最後方。
透過提前知道敵人的佈局,周白榆推斷,這最後方的三人,大概便是萬神殿的主宰者們了。
“我能夠感知對方,對方也大機率有手段知道我。且我如此高調的進場……”
“想必那三人已經在等我了,現在大機率,我是一路通行無阻。但麻煩的地方,在於要在這麼巨大的宮殿裡,找到造成迴圈的汙染源所在……”
“同時,我還需要一個門。”
在最後的階段,周白榆開始謀劃作戰計劃。
首先,他的核心道具,是無定之匙。
這把鑰匙,在開啟某個箱子後,會得到不確定的東西。
如果開啟的東西是門的話,那麼穿過門後,就能前往未知的地方。
進而,就能實現空間轉移,完成一次遠遁。
這是周白榆敢於闖龍潭虎穴的底氣。
可以說,接下來的作戰,基本是圍繞無定之匙,開啟一道門展開。
只要能夠摧毀汙染源,便第一時間,利用腐敗化強化自己,利用梅爾的道具二度強化自己。
再利用梅爾的道具,擾亂聲波,擾亂視線,轉移仇恨……完成從汙染源抵達門的距離。
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