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第一章 策劃祭天,法力無邊

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“太難了!根本打不過!你們這個遊戲的目的是虐玩家嗎?”

“我都發展到了5級文明,天空巨炮都出來了,就因為失誤忘了拉農民,就被天災團滅了,退遊了!誰特麼愛玩誰玩!”

“上線時IBN評分9.9,現在評分6.6,這不殺一個策劃祭天?”

……

在這座城市的最高樓的24層,黑暗的辦公室內,電腦顯示屏播散著幽幽藍光。

坐在電腦前的陳楓閱讀著這些評論,幽幽嘆了口氣。

這些評論討論的遊戲,是剛剛上線一個月的逆天遊戲《文明末日》。

《文明末日》,由世界最著名沒有之一的ProjectUbLizent公司研發,投入25萬億美元,1200人的工作團隊耗時5年,才打造出這款遊戲。

這種投入和研發時間,這種團隊,彰顯出來的野心也只有PU公司才配得上。

可以說,這款遊戲就是奔著終結世界上所有其他同類遊戲來的。

上線三天,遊戲的全球銷量就達到了2億份,各大遊戲媒體紛紛給出10分滿分的評價。

在《文明末日》這個遊戲中,數以萬計的玩家可以在相同或不同的星球,扮演一個真實的文明,相互發展、吞併。

遊戲接入手段選擇了最尖端的虛擬現實技術,搭載本公司自研的體感頭盔,進入遊戲後,你就是領土之主。

最初你可能只是部落酋長,但隨著你的征戰、發展,你會成為一國之君。

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