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翻看完熱門評論,賴一鳴感覺天塌下來了一樣。
如果系統准許,他真的好想坦誠布公的跟大家說。
這遊戲就是為了送錢啊,大家不要被他騙了!
我看這人不是有精神內耗,而是有精神病啊!
還有,你要來訊鴻遊戲看看?這裡不歡迎你啊,你不要過來啊!
當然,唯一一點讓賴一鳴比較踏實的,就是這個影片只限對看過它的玩家產生影響。
回頭就讓齊羽風他們撤銷推薦,看你還能掀起什麼風浪!
但很顯然,連鎖反應已經產生了。
影片的觀看基數已經有了,即使撤掉了封推,在粉絲和玩家的自來水推薦下,行裡行外,玩遊戲的不玩遊戲的或多或少都能看到。
最關鍵的是,純白的這個“精神內耗”實在太吸睛了。
大部分的人都會好奇,這個困擾了無數年輕人的話題,究竟是怎麼被一款遊戲解決的!
好奇的人看完,玩完遊戲後,再去發展沒看完沒玩過的人,週而復始,良心迴圈,並且引發更多關於遊戲業內和生活的話題!
沒錯,簡單的來說,純白的影片組成了遊戲最後的部分,閉環。
正是因為純白,這遊戲才能三次引發話題,也是因為他的引導,玩家才能獲得最佳的遊戲體驗,獲得情感上的昇華,錯誤的理解開發商真正的意圖!
可以說......
賴一鳴之前想出的所有遊戲虧錢的點,都是開發商刻意為之的誘惑,接受了,就不能體驗到遊戲的整體風貌。
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