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但如果凡人這樣的畫風中插入一個吞噬世界的戰神。
面對面的戰鬥將會變成:
甲:我的回合,貼一張………
戰神:你的回合結束了,現在是我的回合,砍你一刀。
戰神:還是我的回合,砍你兩刀。
戰神:還是我的回合,砍你三刀。
戰神:又是我的回合,砍你四刀。
戰神:我最後一個回合,砍你五刀。
甲:我的回合,我死了。
當然,用戰神來和普通的凡人世界修士對比,確實差了點意思。
但以戰神的速度,哪怕面對面和金丹修士戰鬥,打起來也大機率可以獲勝,哪怕贏不了也可以跑掉。
原著中韓立獲得風雷翅後,一瞬二三十丈,百米距離,這已經是金丹修士的巔峰了。
但和戰神比起來依舊乏力。
所以這就是反應和移動速度快的優勢。
現在的古踏法,也有一點回合制修士的意思。
施展任何神通法術,都需要一些時間來準備,而且他自己反應速度也沒有那麼快。
這是一個巨大的缺陷。
如果不能彌補,古踏法以後戰鬥肯定會吃大虧的。
“好在我已經想到辦法,首先就是五大秘境法,繼續開發下去,我的身體也會慢慢增強。甚至有一天達到葉梵世界大帝境界的實力,到那個時候我的反應絕不會慢。
不過這樣的修煉太慢了,之前我不過是開發出了五大秘境一些神異,都耗費了接近一個月的時間。
如果沒有其他辦法,繼續這樣緩慢開發下去,恐怕真需要幾百年時間才能修成大帝實力。”
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