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創造法術,顧名思義,重在創造、創新,首先要有的便是一個創意,以及能夠支撐這個創意實現的原理。
連最初的創意都沒有,那後面的一切都不可能存在,但僅僅有創意還不夠,如果沒有足夠知識作為底蘊,那談創造也不過是一句妄言。
事實上,創意從來不缺,真正缺少的是將創意實現的人。
【造水術】的原理並不複雜,參考【光亮術】是操控魔網、驅使正能量,那麼【造水術】便是操控魔網、驅使水元素了。
一切元素或者能量富集的地方,便會逐漸出現與之對應的物質,如正能量富集便出現了光,水元素富集便出現了水。
反過來這一切也同樣適用,光多的地方富含正能量,水多的地方水元素也相對豐富。
於是,很多看似不可思議的魔法便可以實現了。
【光亮術】的法術結構大致呈一個規則球形,其包含的要素只有12個,也就是將12種對魔網的操控組合起來,便是【光亮術】了。
球形法術結構只是這12個要素的宏觀表現,某種程度上,也可以認為球形法術結構決定了魔法的形態。
【光亮術】的效果是一個光球嘛。
【造水術】與【光亮術】除了驅使能量種類不同外,最大的區別便是,【光亮術】是一個持續法術,沒有人能夠將光儲存下來,因此只能不停地彙集正能量,以維持光球的存在。
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