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在地球上的各類比賽中,堪稱小國逆襲的最佳選擇,那當然就是智力競賽了,如圍棋、象棋之類的。
正常的體育競賽,因為各國發展水平不同,訓練器材、裝備技術能夠拉開非常明顯的差距,就比如游泳比賽中的鯊魚皮泳衣、跑步比賽中的運動鞋等等。
但智力競賽,不再考慮這些外部優勢,基本將參賽者的競爭點控制在純智力方面,畢竟不會有誰因為用了一副金棋盤就能提高勝率。
夏多覺得耐色人想要戰勝精靈,唯一能做的就是差異化競爭,人類的優勢或者說不是劣勢的一點就在於——智慧。
雖說漫長的生命能夠讓精靈接觸很多人和事,學到很多知識,增長很多智慧,但他們並沒有和耐色人拉開絕對的差距。
不然的話,也就不會有如今的融雪競賽了。
魔法能力其實就是智慧的一個體現。
另外,耐色瑞爾起步較晚,但依然能夠發展到如今這種程度,正是耐色人智慧的體現,如果設計一規則將競賽圈定在某個具體的智慧領域,或許就可以戰勝精靈。
而這規則,耐色本土其實也是有的,從精靈那邊傳過來不少益智的棋類遊戲。
只不過由於人類法師的壽命較短,他們不會將大量時間浪費在這上面,因而在對戰時,除非真的聰明絕頂,不然是很難戰勝在這上面毫不吝嗇時間的精靈的。
新的規則會讓雙方的水平暫時保持一致,如果後續的融雪競賽還用它的話,或許耐色法師們也會進行針對的訓練。
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