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回到書房,夏多拿出之前的法術筆記,開始潛心研究各類法術的升環事宜。
不過法術涉及到的魔網層次越深,僅僅依靠魔網之弦的等價轉換來進行純理論推導升環,就越難實現。
因為到這等層次,法術的提升已經不僅僅是能級上的提升了,而是兼具穩定性的實際效能提升。
具體表現為,抗干擾、高穿透、易施展、自身結構穩定等特性。
當然,有些法術單純堆積能量量級就可以了,就比如那些純粹利用元素、能量特性的法術,如火球術,燒就完事了。
但其他法術卻不能這樣,就比如【飛行術】。
單純堆積能量的話,或許會有速度方面的提升,但飛行卻並非只有速度這一個要素,機動性和穩定性同樣也很重要。
同理還有【傳送術】,單從提升法術能級的角度來升環的話,升環後的傳送法術則更多地表現為傳送距離的提升。
這點或許重要,但夏多更想要的確實傳送穩定性的提升,以及抗干擾能力的提升,使其不再受一般【禁制術】、【次元錨】法術的影響。
這才是傳送術真正應該提升的方向,至少對夏多個人來說是這樣。
另外,一個法術如果是從低環層次一路提升的高環,那麼相比於其他直接創造出來的高環法術,是會缺少部分特性的。
這其實也是在所難免,升環過程其實就是將一個法術的核心要素,重複多次之後,轉化為等價的高環要素。
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