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第1158章 難度差異、提高公信力、

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原地勢平坦,僅土地的話,比森林容易開拓多了。

在那裡開拓的難度,更多是集中在草原生物上,那裡有大量的豺狼人、巨魔、獸人、地精,這些有一定智慧的生物,經常成群結隊,很難對付。

特別是豺狼人和獸人,很多都已經形成部落了,簡直就是區域性的牛皮癬,想要開拓,難度不小。

但這是對現如今的開拓者來說的。

對於夏多這樣的資深奧術師,或者過去至少大法師等級的開拓者,那些絕大多數都不掌握魔法力量的草原生物,幾乎不堪一擊!

一個法術下去,就能清理掉一片,之後領民只要稍微平整一下土地,就算開拓完了。

後期防護問題也不大,只要開拓者願意放下身段,勤殺、多殺,領地最終將會成為草原生物的禁忌區域。

哪像森林中,樹根一個個地藏在地下,有時還有很多石塊,難道他一天到晚什麼事都不幹,就專門幹這些活嗎?

那要領民何用?

開拓者在選擇開拓目標的時候,如果有更好的選擇,絕大多數人都不會選擇森林,除了本身的開拓難度外,精靈也是一個很重要的因素。

綠珠森林已經算是好的了,森林中的生物在薩維爾領長期不斷的清楚中,比起一般的原始森林要少很多,而且和精靈也沒有明顯的糾紛(薩維爾時期就解決了)。

換做其他森林,說不定三天兩頭就跳出幾個巨魔抓幾個領民打牙祭,那種情況才叫一個噩夢呢!

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