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目前時之塔已經完成了對部分魔法物品的量產化,除了統一的度量標準外,最關鍵的一步就是拆解工序,設定產線進行分工合作。
而在所有工序當中,除了連結魔網這一步,其他都可以透過對鍊金法陣的“預程式設計”來實現無人自動化生產。
之所以還保留了現在的魔法技工,一方面是產線升級需要的成本較大,而且還需要不短的零產出時間,另一方面則是和夏多的規劃有關了。
魔法教育普及的結果是會產生大量施法者,這些人不可能全部像過去那樣朝著全才的方向培養,需要進行各種意義上的分流。(最終目標還是全才~)
再者,魔法技工也並不是可有可無的工具人,夏多會將他們朝著智慧製造高階技工方向培養,如鍊金法陣的程式設計工程師,自動化設計工程師,等等。
單純的體力勞動是不需要他們的,可以說,夏多未來第一個要解放的就是文明個體體力勞動。
當然,解放並不等於消除,也並不意味著體育之類的需要消耗體力的活動就會消失,而是說盡可能地消除非創造性的體力勞動。
既然不用人去從事非創造性的勞動,那就只能交給機器了,而自動化生產最後拼圖就是連結魔網這一步了。
此前,夏多曾想過用塔靈或者智腦來實現,但很遺憾,無論是塔靈還是智腦,本質上都是施法者的意識副本,缺少了最關鍵的真實意志,根本就不能施法。
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