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第2311章 人工合成材料

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這種塑形方式不需要用到鍊金法陣,類似於地球上的衝壓塑形,夏多設計了一個專門的法術來完成這一過程。

結果和他預料中的幾乎完全一致,因為壓力塑形也不改變材料性質,只不過這種塑形方式更適合單一工件,或者是可以組裝的多個工件組合。

伊瑪斯卡的這款家用指紋鎖實際上是一體,用壓力塑形會造成結構離散,雖然功能還和其他塑形產品一致,但在防護效果上就差了不止一籌。

“果然什麼事都需要嘗試一番才能明白其中的差異!”

在試過這幾種密器塑形方法後,夏多首先可以確定的就是用奧術魔法的方式為密器製作的最後一步塑形並不影響密器本身的功能實現。

其次就是奧術魔法的各種塑形方式需要因地制宜,元素塑形最通用,可成本也最高,衝壓塑形批次成本最低,但設計法術也最為繁瑣。

而熱塑形呢,就只適用於那些不會因受熱而改變性質的材料,應用範圍也相對有限。

另外就是純手工打造,類似鐵匠那種,只不過那需要極為高明的技藝,而且還需要看得懂密器製造藍圖,相對來說成本可能並不比元素塑形來得更低。

除了塑形之外,透過這些天來對密器製造的嘗試,夏多更加確定了材料在造物魔法體系中的重要地位。

他決定今後要積極主動地去收集各種材料,密器製造方面他可能拍馬也趕不上伊瑪斯卡,但材料領域卻未必不能彎道超車。

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