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隨後實驗室這邊,光影扭曲閃爍之後,摺疊空間後的場景在無數年後終於迎來了第一個窺視者。
或許是近似跨位面的窺視,或許是秘地自帶的迴避探知效果,夏多從投影中看到的摺疊空間場景並不清晰,並且還是元素視角。
元素探知是投射感知場域動靜最小的一種探知方式,其隱藏於空間自然湧現、消散的微弱元素亂流之中,非常適合對隱秘區域的第一輪窺探。
元素視角中,摺疊空間似乎正處於沉寂之中,正常空間隨機出現的元素湧現、消散現象在這裡似乎有些機械、僵化,同時其勾連的模糊現實世界輪廓也絲毫沒有半點動態。
夏多推測那裡可能正處於封印當中,並且還受到了專門魔法的保護,此刻沒能發現他的窺探。
要麼是古代精靈完全沒想到這一招,要麼是他搞出來的動靜實在太小了,秘地為了讓自己儘可能長時間的存在,將不涉及核心部分的動靜都給忽略了。
前者估計不太可能,古代精靈的魔法技術未必比現在更差,這從位面約束摺疊空間就可以看出來。
雖說也有發展反向不同的可能,但在迴避探知方面,總不至於對元素探知一無所知,所以夏多更傾向於是後者——
摺疊空間後的秘地正處於低維護運轉狀態,對外界侵入閾值設定得比較高。
這有點類似於夏多在家鄉看到的一些科幻中,飛船在星際迷航時為了確保自身能夠等得到援助,會盡可能減少非必要消耗,為保留最核心的維生系統以及訊號接收系統。
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