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不過這次過來,夏多先檢查的還是靜滯空間,雖說靜滯空間不用擔心使用者的刻意攻擊,但這裡也是更容易成為法術儀式組成要件的。
一個事先完成的法術塞到靜滯空間,使用者取出去的那一刻即產生了現實意義,理論上確實是可以聯動一個法術儀式的。
只不過這種儲存法術的方式還是不如直接寄存魔網方便,並且對施法者的能力要求更高,最重要的還是成本問題。
維持一個靜滯空間長期存在,並不是什麼小錢,一般都是法師塔組織或者某些大型商會才會這麼做。
對於個人來說,實在不划算。
最後就是這樣的法術儲存方式對於高階的法術對決意義不大,這種單純儲存法術效果的方式根本無法鎖定目標,除非法術強大到能夠破除目標的一切防護、迴避措施瞬秒目標,不然總能輕易避過。
一般來說,達到資深法師層次的法術對決都涉及到要素級別的對抗了,這時候能夠決勝的已經不是什麼大威力的法術,而是對法術、對對決的理解。
法師界傳說的所謂法師之手決勝,很多時候就出現在資深法師(含以上)對決中,雖然從表面來看,勝者可能確實是以一個比較簡單的法師之手取勝,但這背後卻是異常複雜、兇險的要素級對抗過程。
當然,也不是沒有大威力法術在高階對決中一槌定音的情況,很簡單戰爭法術就可以,這也是夏多最常用的一種方式。
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