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先說恆定魔法,尋常法術由於其半開放式的結構,使得並不能持續存在,一般是透過要素迴圈的方式來進行恆定,設計思路類似於左輪手槍。
每使用一次,都會切換不同魔網之弦組合,至於能量(子彈)則有魔網自動注入,同一個組合每輪換一次,就大約等於這個恆定法術的冷卻時間。
但問題是,方程法術本身就可以穩定存在,並且可以透過構造特定解的方式將其轉化為該方程所揭示的領域內的任何法術。
這種情況下,如果用恆定魔法的思路來為其打造物質載體的話,其實就只能固化某一個法術——方程法術的某一個特定解,這就失去了方程法術靈活多變的最大特性。
秘銀構件型法器也是同樣的道理,方程法術靈活多變的基礎就在於魔網之弦的轉化,但秘銀構件卻不具備魔網之弦的特性,就算換成十分接近魔網之弦的奧能弦也不行。
某一部分性質接近≠所有性質完全相同。
所以使用秘銀構件來打造方程法術載體,最終得到也只是某一個法術的物質載體,也就是通常所說的奧術法器。
……
夏多進行實驗也都是從這兩個方向去嘗試,恆定魔法他只簡單嘗試了幾下,就很快放棄了。
方程法術雖然也是法術,但並非常規法術,根本無法用常規的恆定魔法來將其恆定到物質載體之上。
再者,他還考慮到方程法術涉及的要素眾多,就以夏多最早推匯出來的塑能方程為例——
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