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02 未來可期的選擇

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“嘖,出了不好選的符文了啊……”

看著眼前閃閃發光的三個基石符文,輝夜憐摸了摸自己光潔的下巴,點開了自己的個人面板,在已經裝備的基石符文欄目裡,正靜靜地躺著兩枚自己在前兩次生存任務完成時所抽到的基石符文:

【不滅之握:賦予持有者陽屬性查克拉,若已擁有該屬性,則對原有的查克拉屬性進行強化。

在你處於戰鬥狀態下時,每過5秒鐘,你的下一次攻擊都會對敵人造成基於自身生命力上限的額外傷害,並恢復自身2%的最大生命力。

每次對帶有查克拉的敵人造成額外傷害後,你的生命力上限獲得少量提升。】

【先攻:當你先手對一個具備查克拉的目標造成傷害時,你對目標額外造成10%的真實傷害,持續五秒。

先攻效果結束後,會根據你對目標所造成傷害的多少,從目標身上隨機獲得一項能力的熟練度(需要血繼限界才能使用的能力會轉化為雙倍的其他能力的熟練度)。先攻的熟練度獲取效果對同一目標在三十天內只能生效一次。】

平心而論,如果在沒有【不滅之握】這個基石符文的前提下,那麼輝夜憐應該會毫不猶豫地選擇【黑暗收割】作為自己的第三個基石符文。

原因無他,單純就是看中了這個符文在戰爭年代無與倫比的成長性,以及那個能夠賦予自己陰屬性查克拉的效果。

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