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眼看一個男人一分鐘之內在自己面前崩潰大哭,姜潛的體驗很奇特。
對方的情緒衝湧而來,隔著類玻璃材質的透明牆,將飽經的煎熬、挫敗、悔恨不顧分寸地宣洩。
雖然部分情感,對姜潛這種情感障礙者而言很難完全理解。
但這不妨礙他透過對方的表象反應,得到一些客觀結論:
此人大機率長期處於孤獨、壓抑或焦慮之中,導致神經極度衰弱、敏感,在「遲滯」和「過度反應」之間兩極迴圈。
這種異常大機率和副本通關失敗、遭到長期囚禁相關。
待對方稍微平靜下來,姜潛才再次問道:「你是被叫中了ID的人?」
斷指人抹去鼻涕和眼淚,眼中的情緒逐漸穩定下來。
他說出了一句令姜潛動容的話:
「我是摸瞎遊戲的第一位通關者。」
姜潛微微皺眉:
「你是通關者,為什麼會留在這一級中轉站,是你自願選擇了停留?」
「是的,我當初選擇了停留……」
斷指人繼而流露出痛苦神色。
他說出了理由:「這個副本太殘酷了,通關摸瞎,我付出了巨大的代價,我的隊友們已經死了,憑我自己已經無法再繼續下去……選擇停下,我從沒後悔過。」
姜潛沉默。
從「兒童樂園」初始至現在,姜潛共經歷了四次中轉站,水果人、丟手絹、捉迷藏,到現在的摸瞎。
的確中轉站內的人口數量,在隨著遊戲的進階而逐級遞減,而且是斷崖式遞減。
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