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“齋戒”玩家如何擁有自己的族群?
這個問題對姜潛很實際。
要解答這個問題,就要回到對「餓鬼末世」副本的格局思考上來。
亂入末世的超物種玩家,透過“擇食”分別踏上三條不同的“生存之道”:
三者都可透過相應的“擇食”來持續滿足使用超物種能力的條件,也就是說,在解決副本給到玩家的第一重考驗“飢餓感”時,這三種進食方式所解決的問題具有一致性。無非是存在效率和效果的差異。
與“齋戒”玩家不同的是,另兩條路徑上的玩家能看到清晰的激勵方向,並據此來持續進階:創造族群,完成遷徙等。
“齋戒”玩家選擇剋制氾濫的進食慾,有限地選擇食物,忍受飢餓感,看似踏上了一條苦行僧的路徑。但細心的玩家終會發現,他們額外獲得了一勞永逸的好處:進食慾在逐漸恢復常態。
另外兩條路徑看似在以最高效率解決問題,實際上氾濫的進食慾並未得到扼制,以“縱慾”的方式進階的生存之道,“縱慾”的問題便始終存在。
各有利弊,但保持了底層邏輯的統一。
姜潛看來,這裡的底層邏輯,可能既包含著每條路徑因果關係的前後一致性,又包含著三者在相同階段所面臨副本考驗的一致性。
按照這個思路,以另外兩條路徑可見的激勵方向倒推齋戒玩家的階段目標,無疑指向的是:“族群創立”。
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