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第294章 「收容」論攻略的重要性

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卡扣在腰間扣緊的那一刻,姜潛聽到了主線任務的更新提示:

【主線任務(0/24):請根據玩偶(收容器皿)的指引,找到對應“戰利品”的所在位置,並透過“打服”或“殺死”對方完成對戰利品的收容。】

這聲提示過後,姜潛腰間的某個揹負羽翼的精壯女子形象開始閃爍紅光。

這代表著該玩偶背後代表的玩家此時距他最近。

姜潛正準備向這處空間唯一的“門”的方向走去……

那枚閃爍紅光的玩偶,忽然“啪”地一聲爆裂開了。

就在姜潛眼下,四分五裂地碎落在地,而他腰間的另一個玩偶:一位擁有古銅膚色且體格健碩、雙臂虎爪異生的捲髮男子繼續閃爍起了紅色光澤!

這節奏,搞挺快啊……姜潛輕嘆一聲,掃落身上的碎屑。依舊閒庭信步,保持自己的節奏。

他能有這樣的底氣,是源於忌銘的那份攻略。

「收容」副本的規則十分清晰簡潔:對抗,零和博弈,收容或被收容。

副本鼓勵玩家廝殺悍戰。

但不意味著不帶腦子地向前莽就會獲勝。

有關這一點,忌銘的攻略給到了姜潛很多啟發:比如那些副本為了鼓勵玩家儘快投入廝殺,而刻意“隱而未宣的規則”。

令姜潛印象最深的便是:戰敗者的累積業績可以由戰勝此人的玩家繼承。

也就是說,開局搶跑其實沒那麼重要。

重要的是你能否在副本收官之前,搞定那些已持有相當收容業績的玩家,收容他們,同時收割掉對方的業績。

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