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一場惡戰,劫後餘生的姜潛悄然鬆了口氣。
主線任務更新已接連提示了多次。
姜潛側頭瞥了一眼癱軟在地上的名為“朦朦”的刺客,席地坐下來,邊召喚出靈感撲克中的“藥丸”吞服以恢復傷勢,邊等待翼龍半獸人的收容完成。
【主線任務(16/22):請根據玩偶(收容器皿)的指引,找到對應“戰利品”的所在位置,並透過“打服”或“殺死”對方完成對戰利品的收容。】
【提示:新增戰利品經驗加持+20%,+20%,+20%】
【經驗值累積:230%】
……
破紀錄了!
姜潛記得忌銘所保持的記錄為:190%的單次經驗值累積。
在經歷了放養式狩獵計劃,和剛才的圍攻暗殺事件後,他的經驗直接飆破記錄,達到了230%。
不僅重新整理了忌銘的記錄,他的經驗值只要再突破45%,說不定就可以懟滿龍牌、實現“雙排”晉升了。
這是個好訊息,因禍得福。
但姜潛卻高興不起來。
因為當下的資料,不太對勁:
主線任務從殺死象身人後的(13/26)更新為了(16/22).
分子增加的業績姜潛很明確,分別應是:蜂女,貓女,翼龍。
而分母減少數額的原因,一方面是這夥人身上沒有攜帶更多其他人的收容任務,另一方面,則說明在戰鬥期間,又有不少被姜潛選中的玩家被他人收集,容器作廢。
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