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039 突破等階的規則

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裴軒躺在床上,白色的小應龍則盤在他的額頭上,呼呼大睡。

“你這小東西……我明明比你還累好吧!”裴軒發出吐槽。

他使用【觸靈術】詳細地查驗了一番自己的狀態:

【健康值:90/100】

【精力值:15/22】

【攻擊力:47】

【防禦力:35】

【速度值:10】

掌握技能:

【汲魂痛擊(211層)】(土屬性不入階)

主動技能效果:使用技能後的下一次攻擊擁有1釐米額外攻擊距離並且會多造成23.1(2+21.1)點土屬性傷害。——5點精力值消耗。

被動技能效果:每次死於本招的第一個生物,會永久增加汲魂痛擊0.1點的傷害。

【觸靈術】(無屬性一階)

技能效果:探測資訊,映入腦海。獲取資訊程度與自身等階有關。——1點精力值消耗。

【天霸橫空烈轟】(無屬性一階)

技能效果:標記5米內的一個目標,進行短距離的直線衝鋒,造成5點無屬性傷害。——8點精力值消耗。

【色蘊流轉】(輪迴屬性一階)

技能效果:可將色蘊敗壞之物強制送往輪迴,轉生為現世活物。——累積現世因果

裴軒深思許久。

目前自己學會的四個技能中,消耗的都是“精力值”。

除了【色蘊流轉】比較特殊,它並不會消耗任何數值,而是“累積現世因果”。

當裴軒剛才感受了一次【輪迴】屬性的特性後,他隱隱約約理解這個“現世因果”的意思了。

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