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唐明開啟《地下蟻國》的遊戲介面。
開始瞭解遊戲設定。
這是一款即時戰鬥型別的關卡類遊戲。
需要玩家操控手中的螞蟻,透過關切中一個又一個任務。
而這款遊戲的背景設定是在一個實驗室裡。
玩家控制的螞蟻,在一個培養倉裡。
是兩個科學家用來實驗蟻皇漿的實驗品。
“能讓昆蟲進化?這蟻皇漿能讓人進化嗎?”
唐明看到這裡,來了一絲興趣。
感覺這玩意有一定的研究價值,說不定搗鼓搗鼓,就能無副作用的讓人也能進化。
過場動畫結束。
新手教程開始。
與一般即時戰略遊戲不同。
這款遊戲指揮螞蟻依靠的是螞蟻的資訊素。
透過滑鼠留下不同的資訊素,從而下達不同的命令。
以此操控螞蟻完成各種工作。
也因為是資訊素來操控的原因,指揮無法具體到單隻螞蟻,只能將其分成數個小隊。
而這樣的小隊遊戲中最多能有六個。
控制的設定很新穎。
對此唐明的評價是,手感稀爛。
每次下達一個新的命令,這些螞蟻就像是突然宕機一樣,得過好幾秒才能反應過來。
跟得了老年痴呆似的。
“搬回來的食物還需要建糧倉才能存放?螞蟻的孵化也需要建造培育室,才能孵化出來..”
“而無論生產螞蟻,或者是建造糧倉,亦或者是建造培育室,這些都需要有足夠的糧食供給才行。”
“糧食..”
唐明摸了摸自己的下巴。
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