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可以說,靈性的多少決定了一個訓練家的下限也決定了一個普通人的上限。前邊說過,正常普通人經歷過覺醒儀式具有的靈性最低是50,如果覺醒了伴生精靈一般會在70-80,實際上沒有覺醒伴生精靈的人靈性最高不會超過60,而且沒有伴生精靈最關鍵的問題是靈性無法得到提升,也就是說一個普通人如果收服了一隻準神精靈,那麼除非出現奇蹟,不然極大機率這隻準神精靈永遠也無法進化到最終階段。
這就是有無伴生精靈的最大差別,也是讓無數科學家孜孜以求研究精靈球技術的最重要原因,畢竟宛如天塹的鴻溝將訓練家與普通人分開,讓努力毫無意義,這讓那些想成為訓練家但沒有伴生精靈的人宛如面對深淵般絕望。
至於李陽100點靈性值可以說是極為優秀的,對於此李陽多少有點猜測,畢竟自家人知道自家事兒,兩個靈魂融合不說靈魂和精神力翻倍,將自身靈性值頂到滿值應該是意料之中,另外鐵火輝夜的覺醒,多多少少應該也是與穿越而來的靈魂帶點關聯。
對於自身優秀的靈性資料,李陽沒有思考太多,畢竟這隻能決定自身的下限,轉頭注意力就放在了緊隨其後的兩個伴生天賦上,這將決定他未來的上限,由不得他不慎重對待。
首先是傷害承擔,所有人經歷過覺醒儀式的人都具有這個天賦,天賦的效果也很簡單直接,即在訓練家出場精靈全部倒下前,訓練家不會受到傷害,所有傷害會由全部出場精靈分擔。就是說,訓練家在有精靈在身邊,且精靈未被擊倒失去意識或死亡前,訓練家就是被擊飛出去在地上滾個幾十圈,對於訓練家來講最大的損失可能就是衣服、裝置之類的東西,對於訓練家本人毫無影響,所有的傷害會轉化為體力損失由所有精靈承擔。其實對於普通人來講,最大的好處就是騎精靈飛行成為可能,比如比雕5馬赫的最大速度,如果沒有這條天賦支撐,想來沒人想去體會一下。
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