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味道什麼都是其次,當苟耘看到面板刷出來的資訊,以及經驗條的增長時心裡就已經樂開了花。
能持續進食,將他的空間屬性親和度持續提升到一定程度時,想必應該也就能開始掌握一些空間系技能了!
而到那個時候,他本身的積累大概也已經到了能夠進化的水平,從而完成量變到質變的積累。
在《萬靈》中,所有御獸的種族等級都很大程度影響著它們能夠達到的等階上限。
在很多情況下,御獸如果沒能進化的話,終其一生它們也就只能達到它們種族等級的上限。
就算是沒有進化而更進一步的,往往也會付出比其他高種族等級御獸更大的代價!
這些情況表現在面板上則是,當御獸本身的等階達到其種族等級之後,如果沒有達到相應的進化條件,又想要在當前形態下繼續升級。
則會出現經驗懲罰機制,御獸每升一級都需要付出一大筆的額外經驗,否則就只能原地踏步,難有寸進。
而一般到這個時候,御獸不管收穫多少經驗值,玩家都會選擇留存下來,而不是轉而去提升御獸的戰鬥技能。
畢竟,不是所有的技能都會在御獸進化之後也隨之進階為更強的形態。
把寶貴的經驗值用在低階技能上面完全就是浪費,還不如存著等進化之後再做提升!
這麼一來,除非是戰力不足必須要有所提升,不然御獸在進化之前基本上也就只能原地踏步了。
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