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基於對岩石巨蟒活動習慣的猜測,苟耘又觀察了這個大傢伙幾天。
結果卻發現,這傢伙還真就沒有半點要離開這片區域的意思。
連本身就是它領地的懶腰山,它也僅在這一邊活動,始終沒有去過山的另一邊。
如果不是苟耘一直都沒發現什麼空間不穩定的跡象,他都要懷疑這傢伙是不是已經發現了遺蹟空間的秘密了!
「難搞哦,這不是逼我想辦法解決掉它麼?」
苟嘴上說著耘,卻已經行動了起來,不再每天死守這一處,開始有意識地四處蒐羅材料,試圖備制能夠針對岩石巨蟒的東西。
這傢伙雖然並非君王階御獸,但也足有統領高階,苟耘現在或許能過上幾招,但想將其重傷趕跑乃至殺死,是肯定做不到的。
至多也就能以完善的空間系技能體系保證自己不至於受重傷。
而想要達到目的,那就必須得想點其他辦法了!
雖然關於藥劑調配或是道具製作這方面的知識,萬靈遊戲裡並沒有直觀地給到玩傢俱體的操作方式和材料配比。
但是在關於御獸方面,什麼材料可以對哪隻御獸產生負面影響或是提供增幅,倒是都不缺少詳細的知識來源。
以苟耘的知識積累,只要附近有合適的材料可供他使用,臨時弄出一份毒藥給岩石巨蟒倒也並不困難。
不過現在大雪封山,雖然風雪已經漸漸小了一些,但各類材料還是不好找,進展很慢。
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