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第十章 加點與新技能

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確定除了變異體之外,擊殺其他生物無法獲取經驗與物品之後,陳曦的目光,不由落在了【系統面板】的最後一列文字之上:

【可分配屬性點:2】

這是他從升級以來,就面臨的一個非常重要的抉擇:

這兩點屬性點,到底加在哪個屬性上?!

四個屬性之中,最高的是精神,有十二點。

最低的是力量,只有四點。

按照陳曦的推測,在末世的惡劣環境之下,吃不飽飯,且營養不良的自己,力量屬性只有四點的話。

那麼,一個正常成年男子的力量屬性,應該是五點。

當然,陳曦看不到其他人的屬性,也不知道自己的推斷對不對。

反正有屬性點,加就完事了!

而作為一名各類遊戲都有所涉獵的骨灰級玩家,陳曦自然有自己的一套加點理論。

總結起來,就是四個字——揚長補短!

而揚長在前,補短在後。

畢竟,精通一樣,比什麼都半桶水要強得多。

按照這個邏輯,這兩點屬性點,應該加在【精神】之上。

但是,目前為止,他對【精神】這個屬性給自己帶來的幫助,並沒有太大的實感。

以他的經驗來看,往力量加點的話,他的力氣應該會大一些;

往敏捷加點的話,他的速度應該會快一些;

往體質加點的話,他的耐力應該會強一些;

往精神加點的話,難道就是能夠讓他不那麼容易感到疲憊,或是能夠更加專注?

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