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棋奧,茂沫,安圭等人也來到了會議室。
大家看著這個帶介面的箱子問,“這個怎麼進入?”
棋奧從箱子後面找到個說明書。可以透過介面進入,如果是用計算機直接進入,訪問資料有限。第二種方法,是透過感測器頭盔進入。但現在也是在測試階段。
棋奧說:“說明書上寫道透過頭盔接入的危險性,一定要透過正常退出方式退出,不能強行退出,否則有危險。”
感測器頭盔裡有腦電波感測器和其他生物感測器。腦電波感測器是一種以電流放大技術,透過檢測頭皮面板表面的微弱電訊號來獲取大腦活動狀態的裝置。它透過多個電極放置在頭部,安裝完畢後,感測器會探測頭部的電位變化,並將其轉換為有用的訊號。生物感測器檢測的東西也包括其他訊號,比如心率,腦電波和肌肉活動等。根據訊號分析,使用者可以獲得虛擬世界的資訊。
對虛擬世界的檢測,類似於使用VR裝置,原理是基於運動學感測技術,使用感測器來監測使用者的動作,然後把這些動作轉換成電訊號,再將其傳送到控制器來控制虛擬現實環境中的事件和影象。可以使用肢體來實時的互動、控制和操縱虛擬現實環境中的物理物件以及執行模擬程式。
虛擬世界的製作過程需要採用一些專業的技術,包括3D建模、虛擬場景設計、物理模擬和動畫製作等。
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