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想明白了。
自己之所以會昏厥過去,只有可能是因為遊戲裡紙人的劍術修行。
之前神谷川還一直疑惑,為什麼明明遊戲面板上已經顯示【野太刀自顯流】到達熟練級別,但自己現實中的劍術水平卻沒有什麼實質性的進展。
結合現在的情況來看,他差不多明白了《怪談物語》掛機玩法的執行機制。
和先前猜想的差不多。
用替身紙人在遊戲中掛機的收益,是不會實時反饋回自身的。
要想對掛機收益進行結算,必須要上線收一波菜,手動結束脩行;或者乾脆等紙人“過勞猝死”,強制結束脩行。
而除去掛機的正收益以外,其產生的負反饋,也會在那時候一併結算。
所謂的負反饋,即紙人007無休鍛鍊所產生的疲勞狀態。
但外掛終究是外掛,紙人產生的疲勞值,肯定沒有一比一還原到神谷川身上;又或者說,紙人每天鍛鍊產生的疲勞值,肯定遠低於正常人。
若非如此。
神谷川現在估計已經在孟婆面前排著隊等湯喝了。
“獲取掛機收益的同時,也要承受相應的代價。不過也不是不能接受,這個世界上哪有完全不勞而獲的事情。”
神谷川這樣想著,同時用上排牙齒輕輕抵住右手食指關節。
這是他思考時候不自主的慣用動作。
話說回來,有沒有可能紙人會過勞猝死這個設定,並不一定是因為遊戲裡的紙人真的會累死,而是用來保護我這個玩家的?
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