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體系正文 第7章遊戲體系

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遊戲改編小說,前後順序有點問題,遊戲本身有很多內容,最重要的是你沒版權,所以在用遊戲作為前提條件下,你寫的同人小說之類的糾紛太多,不推薦。

從第一本現實世界被遊戲入侵的小說開始,你說那個作者是誰?你當我是誰呀?我又不是百度,你問我我問誰去。

而對於遊戲進行擴充套件,改編小說,友情提示,就好像同人小說一樣,沒有被追究責任倒沒啥,反正個人不推薦。

但你可以選遊戲型別小說,就好像網遊小說一樣,網遊體系,雖然沒有了遊戲IP價值加持,比如說信仰推廣之類的,它本身就自帶的粉絲,擁有一定的閱讀群體,所以這才是IP系列的重點,它自身攜帶流量。

如果你喜歡玩遊戲,想把遊戲變成小說,或者說是另外一個概念,遊戲化,數字化,虛擬化,全息虛擬遊戲,或者可以說是意識流的遊戲,靈魂降臨,這要看你的設定,還有你的想法到底想表達啥。

我喜歡暗黑破壞神,我也不介意英雄無敵,像是魔獸爭霸變成系統什麼的也不錯,紅警系統,帝國系統,這些都是不錯的存在,不過系統這一概念,算是另外一個新的體系,每一個體系都是互相穿插。

我比較喜歡稱呼它為體系,那你也可以把它稱呼為題材,或者稱呼它為別的什麼都行,對於系統這個金手指,它的出處在哪裡,但是我本人不知道。

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