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決勝局。
槍炮師vs散打。
開局,胖子想要模彷林風的戰術。
一發反坦克炮,然後就是滑鏟迅速靠近,直接步槍浮空彈。
散打也沒想到,槍炮還有這麼玩的。
但這是開局對付散打,最好的戰術。
要不然霸體護甲一開,25秒霸體,誰打誰難受,尤其是槍炮師。
棒子散打很有經驗,開局不加buff,而是立刻走位躲避。
躲過了胖子的兩個技能。
錯位霸體護甲。
失去了最好的機會,胖子只能依靠躍翔+空中射擊,來儘量的拖時間。
但是很快,胖子發現機會不大。
被抓一套之後,直接打了40%的血。
再來一套,估計就懸了。
此時胖子迅速的轉變戰術,在儘可能拉開距離的情況下,全力消耗。
霸體護甲僅剩下最後幾秒。
棒子散打想要錯位卡霸體最後時間,金剛碎強行起手。
胖子直接預判。
膝撞+BBQ!
鍵盤都快按碎了,但是輸給了遊戲機制,膝撞沒有頂過,被起手一套。
還好無色沒到時間。
這一套打了40%左右的血量。
雙方來開距離,胖子儘可能的技能消耗,也打了散打30%左右的血量。
但是不解決問題。
沒有霸體護甲,散開啟始拖CD。
雖然會吃胖子技能,但是不吃胖子連招。
尤其是格鬥家,有蹲伏,幾乎可以躲過槍炮師的所有小技能。
拖到第二個霸體護甲。
胖子知道自己機會不多了。
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