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當下,李皓便把此事給記了下來,今年沒有聯絡上也就罷了,明年可不能放過這個機會。
畢竟如今爭的就是使用者流量,這個選秀節目後來幾屆可是一年火過一年。自然是要去抓住的。
不過那也是明年的事情,對於今年的競爭起不到太多作用。
現階段李皓還是得依託於遊戲和門戶內容來吸引並穩固使用者,這也是人人網的優勢所在。
畢竟騰迅代理的第一款網遊凱旋,在運營之初便遭遇了失敗。
之後做的QQ堂、QQ農場,又是照著模仿出來的,在這方面人人網有著先發優勢。
在如今雙方活躍使用者沒有代差的情況下,QQ想要來奪取使用者是不容易的。
於是在李皓的干預下,人人網加快了音樂版權的談判程序。
很快命名為人人樂團的遊戲便提前上線,並很快成功吸引了數十萬使用者入坑。
由此李皓便打出了第一社交遊戲平臺的口號,用來給使用者加深印象。
而李皓也沒說錯,李皓說的又不是第一遊戲平臺,把盛大、網易給排開,自己得遊戲使用者數量和騰迅得遊戲使用者本就不是一個量級得。
另外除了人人樂團之外,人人炫舞的開發也被李皓要求加速,必須在十月份能正式上線,來進一步擴增遊戲使用者數量。
在門戶方面也是,這次雅典奧運會也是騰迅入口網站重視的一個階段,並且他們還製作一個“迷你首頁”,將奧運會金牌的最新動態在QQ客戶端向用戶推送,點選即可進入騰迅網主頁。
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