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越過洲島邊界,抵達了從未踏足過的遠方,棘山對這裡的一切都很新奇。
在這名為復活王國的異世界,大多數民眾都是亡者。
僅剩骷髏殘軀的白骨先民在這裡種田,養牛,修築道路,建造高塔……閒暇時玩拳擊、摔跤以及部落戰棋。
它們是血肉不存的亡者,卻散發出一種奇特的勃勃生機。
“棘山先生,您要玩一把部落戰棋嗎?”
“可以。”
早期棘山一路碾壓白骨先民們。可漸漸的,大家摸清了他的路數,就開始讓棘山不斷吃癟和戰敗。
在太陽王國時,棘山下棋就贏少輸多。
他是操作流,喜歡直接對線和團戰,不論優勢還是劣勢,都喜歡主動發起進攻。
一旦熟悉了棘山的玩法,就能透過運營和轉線的方式規避前期高風險對抗,透過以空間換時間的拉扯和控制資源。
到這時候,熱衷對線硬剛的棘山就不會玩了,後期是他的致命弱項,很容易被擊敗。
棘山知道錯了,但不改。
因為他就是喜歡這種極致的進攻,透過讓人窒息的攻勢一步步將敵人打得東躲西藏,這就是棘山的戰術和風格。
之所以會輸,還是初期對線團戰還不夠頂級——如果夠強的話,就能光靠初期就打崩對方。
不停進攻就是棘山的信條。
就像他的基因序一樣。
【基因序7:狩獵時間】能在短時間裡展開狩獵本能。
作為太陽王國被派到復活王國的宣講使,棘山的任務是傳授當地人【基因啟用】的經驗,並且為學習者指導和解惑,幫助他們開啟基因序。
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