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陸堯興致沖沖地籌劃虛宙基建佈局,然後迎頭就撞上一堆困難。
首先是工期問題。
雲中寺為核心的堯族世界群一直在行駛,如果要在其他世界建造漣漪谷,光沿途這麼派人一路造過去,將嚴重影響雲中寺的正常航行。
這也引出一個非常現實的問題:材料和人員消耗巨大。
按矩的反饋,要確保漣漪谷處於最佳狀態,得投入風元素和光元素晶構進行加固和強化,讓漣漪體跳躍更加迅速。
即使用最基本的土石建造,派出超凡者做工,打造一座特定形態的峽谷也要耗費不少人力物力,不是什麼小工程。
一路這麼鋪設出去,所造成的資源耗損幾乎難以計算,而且還得持續投入。
即使完成了這一步,還有一個無法迴避的技術難點。
連線和跳躍的效率。
漣漪體可以透過一個個漣漪谷跳躍於萬千世界之間,但連線和跳躍也需要時間。
在爬行區的速度上限封鎖下,隔得越遠,漣漪體輾轉跳躍耗費的時間越長。
隨著虛宙中修建出的連線世界增多,跳躍的世界跨度增大,從一個地點到另一個目標,需要跨過成百上千個世界,那漣漪體跳躍的路徑就難以確保……
它甚至可能最終在某一片區域來回跳躍,長期失聯。
過程完全不可控。
陸堯想。
外部難以改變,那就從內部著手。
陸堯開啟西爾瓦努斯之樹,用【創生之樹】來嘗試改造漣漪體。
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