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第四章 初次戰鬥的體驗

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說大荒夢這遊戲在創新這一塊沒有新意那是不準確的。別的不提,就說這遊戲執行時的圖形渲染能力已經達到身臨其境的地步了。這一點也已經不能用吊打同行來形容了。

吊打同行的前提是得有同行。

這是一款全新的虛擬視角遊戲。從遠古時期的VR技術進化而來。在不斷的技術積累前提下終於在最近突破了質變,達到了一個新的遊戲概念。

玩家們透過購置終端機可以在休眠狀態下以腦部與機器互動,從而實現類似夢遊一樣的遊戲體驗,這也是大荒夢網遊名字的意義。

那麼為什麼這麼一款最新技術的網遊在新手指引這一塊如此老舊呢?

只能說對於遊戲策劃們而言,這根本就不是他們關注的點。甭管用什麼辦法指引新手都不會削減他們對於遊戲的熱情。只要遊戲夠真實夠刺激就足夠了!

就比如現在的洛楊,儘管他比起別人已經是全副武裝。但面對野豬時仍不免心生膽怯。只因那些羚羊的戰績實在太驚人了。

“先前那波人攻擊力約為8點,防禦約為6點。那麼血量應該是30左右。可以抗2次羚羊的攻擊。如此說來羚羊攻擊力大約有20左右。野豬的戰力肯定比羚羊更強...”

洛楊已經算出來如果純拼屬性的話,他再練十年都未必是一頭豬的對手!

難道說單人真的無法面對嗎?洛楊不太相信。他要試一試。

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