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所謂行家一出手,就知有沒有。
這句話用在兩個人身上都挺合適。
在外人看來,二人的打鬥雖然激烈,卻非常單調,也無非是二人一傀儡之間最基本的普通攻擊。
可他們卻不知道,看上去平平無奇的對攻,暗地裡是多麼激烈的交鋒。
因為攻速差異巨大,河小狸的每一次進攻從出手到命中目標,都會留下巨大的破綻。
這種破綻讓他不可能躲過實力相近的刺客近身攻擊。
他畢竟不是正統的近戰職業,沒有辦法做到像其他近戰職業一樣,在激烈交鋒中相互以兵器格擋。唯有以傷換傷!
酒保這邊也不好過。
河小狸與傀儡的進攻是錯開的,自己每出招一次就會不可避免的僵直。
只要他動手,即便是閃開了正面的進攻,也一定無法躲過背後的襲擊。
更何況還有一道無法破解的光波一直在威脅著自己,即便對方本體的攻擊力非常微弱,可這種換血他卻討不到任何便宜。
架招對於他來說更是不可能。河小狸絕不可能給他這個機會!
兩個人的攻速怎麼也比一個人快。
他只要敢以兵器格擋對方,那就是主動放棄自己的進攻機會,那麼背後的人一定會瘋狂進攻從而讓他陷入一直被動格擋。
就算讓他學會獨孤九劍這種百分百格擋的逆天絕學,最後也會難逃被無限壓制,直至破防的命運。
他想過要撤離重新來過,但進了戰鬥之後他的潛行就再也無法使用了。
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