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氣血之力化作的大龍與武者瘟病灶化成的毒蛟瞬間就糾纏在一起。
兩者的攻擊手段沒有任何花裡胡哨,就是純粹的“肉搏”。
撕咬、啃食、撕扯!
這就是所有的爭鬥內容。
氣血之力每從毒蛟身上啃食、撕裂下一塊“肉”,武者瘟病灶就會小一些。
毒蛟的攻擊同樣會使氣血之力化作的大龍變弱、變小。
不僅僅如此,毒蛟每啃食一塊大龍的“血肉”,自己就會恢復一些,而大龍啃食,則需要消耗自己力量去消磨啃食下來的毒蛟力量。
幸好氣血之力化作的大龍足夠強大,哪怕在這種情況之下,也能讓毒蛟不斷變弱。
但這種狀態不能維持太長的時間。
否則此消彼長之下,毒蛟會變得越發強大,等到氣血之力大龍無法在爭奪之中獲取優勢,這一次衝擊病灶就會失敗。
而毒蛟還會因為氣血之力的補充變得更加強大,增加下一次衝擊的難度。
王昇瞬間就感受到了武者瘟的棘手,難怪叄級武者之下,必死無疑。
不過——
棘手歸棘手,不代表沒有辦法解決。
現在的情況可以用資料來量化表示。
氣血之力每攻擊一下,對毒蛟的削弱為5,毒蛟攻擊一下,對氣血之力大龍的削弱為2,同時對自己的補充為1,兩者的攻擊次數是差不多的。
也就是說氣血之力每一次攻擊對武者瘟的病灶的實際削弱為4。
佔據優勢,並且還不小。
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