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果然。
和遊戲中一樣嗎?
凡是與他簽下「契約」的厄化者,在戰鬥中所得的經驗,將全部歸自己所有,當然前提是得位於“主佇列”中,也就是...自己得在附近?
廖紀快速掃視了下跳出來的提示後,就把視線移到了另一個面板上。
【當前等級可契約最大厄化者人數:1】
【已契約數量:1/1】
【伊琳】
【厄化品階:★★★(常級)】
【厄化趨勢(現):近衛】
【等級:10】
【基礎屬性:力量D+,敏捷C-,體質C,耐力D-,異能D-】
【進階屬性:幸運E,濁厄親和度D】
【技能:
狂暴Lv1——大幅提高自身力量、耐力、生命恢復速度,小幅提高敏捷,同時降低自身所受10%傷害,但開啟技能時,有50%機率進入“混亂”狀態】
(注:異常狀態「混亂」——無法控制,在敵我之間隨機選取攻擊目標)
【特殊濁厄能力:無(達到“災級”時覺醒解鎖)】
【基建專長:垃圾大師Ⅲ——有“小機率”將聚集地內的垃圾變廢為寶】
隨著意念一動,厄化者“伊琳”的各項資料,就一覽無遺地呈現在自己眼前。
說實話。
廖紀對此是心底小嘆了口氣的。
平平無奇的面板,簡單粗暴的技能.
並沒有什麼意外驚喜。
硬要說的話,就是這個“幸運E”是認真的嗎?雖然幸運值在遊戲中是個雞肋屬性,可廖紀也還是頭一次見到,有角色能在這項屬性上,榮獲最低的E級。
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