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日記到這裡結束。
準確說,是【灰盡大人離開的第一天】這一天的日記故事,到了盡頭。
沒給廖紀再往後翻的機會,桌上的日記就逐漸澹化成虛無,直至消失。
顯然,自己想要看到後續更多的日記內容,得前往下一個新的“秘密房間”了。
即便只有一篇日記,可裡面的資訊量,仍讓現在返回現實房間的廖紀,久久坐在桌前沒動,在消化著日記中的內容,消化著...
《墜落》這款遊戲,以及自己來到“二週目”的許多真相。
蕾娜全程是以“土著”視角來理解,而廖紀作為玩家,能從中發現和分析出更多細節。
在魅魔日記中,蕾娜透過世界樹看到了許多個相似世界,廖紀保守估計,恐怕得有十幾萬個。
而《墜落》這款遊戲自發售起,到後面徹底冷門無人問津,廖紀記得全球玩家的總數,也才不過幾萬。
這說明每個“世界”並非是跟著玩家們建立的“角色”一起誕生的。
而是先有世界的胚胎,才有之後的玩家們。
隨著他們開始遊戲,便會將玩家們,分配到這些為他們“預備好”的世界中。
廖紀不得不佩服,能想出這樣辦法的幕後生物。
因為確實。
真論去當“打工人”的話,或許沒有比“第四天災”還要勤奮刻苦,不知疲倦的生產力了。
上萬玩家中,就算有九成的玩家,都被《墜落》的極高難度和各種噁心人的機制所勸退了,可哪怕只剩下一成還在堅持玩,只有半成的玩家能通關遊戲,這個機率,也遠比“土著”要高效太多了。
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