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先用投影術製造一個和自己本體重疊的分身,再用瞬身術等方法離開原地。
趁著敵人被自己的分身行為迷惑的時候,繞其身後,用千年殺讓敵人品嚐到猶如千年之死般的痛苦……
這便是夏彥給自己初創的符文忍體術所設計的基本戰術。
當然千年殺只是夏彥練習時一點點的惡趣味,實戰中他可不敢這麼用。
畢竟我們的夏彥老師可丟不起這個臉。
說實話這套戰術沒多少出奇的地方,用分身術或者影分身之術也能實現類似的效果。
不過比起單純的分身術,他的投影能夠做出動作,迷惑性更強。
而比起影分身之術,他的投影術消耗更小。
更重要的是,夏彥使用這個戰術時無需結印,可以當著對手面使用,所以實際上用起來還算不錯。
雖然看著平平無奇,卻是實戰利器。
讓夏彥不由得想起上輩子的前女友。
夏彥雖然成功執行了這個戰術,但對自己的操作似乎不甚滿意。
“投影術和瞬身術的配合時機還是慢了0.1秒,很有可能會被對手識破。”
他在心裡覆盤了一下剛才的操作,做出了檢討。
除此之外,夏彥還發現一個小小的問題。
“總感覺這種正兒八經的作戰方式好像和我的風格不太搭。”
他有些無奈的搖搖頭。
“果然像上課時施展的那些大型幻境才是我喜歡的玩法。”
簡單來說就是3A級遊戲玩多了,已經看不上滿螢幕遊戲性的畫素遊戲。
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