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EDG選手席。
中野輔三人錯愕看著黑白電視機,夢迴60、70年代的錯覺讓他們不敢相信病情為何迅速惡化。
Khan無奈得說道,“Theshy將防守死了,他不交技能,我沒法傳送下來。”
小學弟的感觸最深,剛才他料想過最壞的情況,至少待在防禦塔下3V3也好歹能換兩個。
畢竟大家都在。
你們這樣做就有點過分了嗷。
但是無可厚非的講,對方艾克屬實是在用腦子玩遊戲,將這波越塔細節全部算計在內。
“不是,這人眼裡就沒有塔的嗎?”Scout越想越氣。
自家中單玩個發條你這樣玩?
那玩個強勢點的中單,不得直接越兩座塔來打架了?
Scout現在不想打什麼壓制,能老老實實度過對線期,這種對局他甚至都不介意出銷戶三件套。
灰白的螢幕前,小學弟偏頭看向狼王Karsa。
發現他仍然有些錯愕。
控圖型打野的優勢,在於能憑藉‘雷達’迅速判斷敵方位置,進行反蹲或者是拿中立資源。
可是
明明大致能判斷出了艾克位置,可每次應對李念的節奏,總感覺是有心無力,招架不住。
Karsa來到LPL快4個月,論前期15分鐘節奏,他沒有輸給任何一位打野選手。
甚至在對戰麻辣香鍋出戰的RNG,也能完美將香鍋的絕食性的遏制住。
春季賽13場比賽下來,Karsa對自身實力認知,早就有個很清晰的判斷。
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