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按照智腦艾伊的判斷,每個『庇護所造物』、『破碎之城原物』、『劇情記憶碎片』,最多隻保留最新的12個存檔。而這塊屬於破碎之城原物的潮汐平板,數次易主,幾經人手。存在時間,遠不止一輪掃除日。按理說,舊檔都應該被清除掉才對,為什麼還保留最初的存檔。
原因也如智腦所言,因為這段無法刪除的原始碼是“超時空殘餘”。又被智腦稱之為“破碎記憶”,所以無法被輕易抹殺。這是數字生命對破碎規則的認知。
換成吳塵看來。所謂“破碎記憶”,其實就是破碎的“分歧劇情線”。也即是潮汐平板的原主人所自帶的專屬分支劇情線的遺留。
眾所周知,所有劇情碎片,都是被“定格”著的。
所謂“定格”,並不是指“畫面定格”或者“時空靜止”。而是如吳塵被定格在404環島高速上那般。用玩家的話說:“卡劇情”。玩過遊戲的都知道,尤其是探索解謎類遊戲,找不到線索,即便將整個遊戲場景翻遍,NPC對話翻爛,也無法進入下一關。所以這種情況,也稱之為“卡關”。
上升到破碎之城的破碎規則。
或許是因為,潮汐平板所攜帶的量子信標,很可能是平板原主人通往某個劇情碎片的“超時空傳送門鑰匙”,而通往的那個劇情碎片,又因為被定格的原因,所以遺留有平板原主人所自帶的專屬分支劇情線,並因為原主人的隕落,(專屬分支劇情線遺留)被世界守護者遺忘而劣化成“分歧劇情線遺留”。故而。因為分歧劇情線的遺留,乃至原主人最後時刻的存檔,無法被刪除。具現化的表現就是,有一段頑固程式碼,始終無法被徹底清除。
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