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而在研究過後,他們必然也能夠明白,《刀塔地圖》這款遊戲,雖然能夠徹底火爆起來,甚至取得的成績,很有可能會超越現在市面上的任何一款遊戲。
可是這款遊戲,卻並不會真正的將這些大型的網路遊戲公司,所佔據的市場份額直接搶掉,也不會對這些大型網路遊戲公司產生巨大的威脅。
只是短時間內,讓他們的資料出現一點下滑而已,並不會傷其根本。
所以這些網路遊戲公司,也並不會迫不及待的對光宇科技公司出手。這也是陳平最想看到的局面。
他可不希望因為自己的決策失誤,而引來眾多網路遊戲公司的抵制。
所以在開發出了《跑跑卡丁車》這樣一款遊戲之後,光宇科技公司緊接著開發的《刀塔地圖》,直接就打消了這些大型網路遊戲公司想要對光宇科技公司出手的念頭。
在這些大型網路遊戲公司的心中,光宇科技公司的威脅程度也大大的降低了一截,消除了他們一部分的戒備。
這也是陳平最想看到的。
《刀塔地圖》的徹底火爆,也讓光宇科技公司的名聲再次大震。現在幾乎全國的網路遊戲玩家都已經聽說了光宇科技公司的名頭。
甚至已經有不少網路遊戲玩家,徹底成為了光宇科技公司的忠實擁護者。
要知道,光宇科技公司前後開發出來的三款遊戲,無一不是經典。
從一開始的單機遊戲《植物大戰殭屍》,到第二款網路遊戲《跑跑卡丁車》,再到現在的即時競技類遊戲《刀塔地圖》。
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