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第576章

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目前市面上流行的動畫片,大多數是3D動畫,當然很多動畫說是3D,其實也沒有多少技術含量。

3D也是有分別的,比如一些國產3D動畫片劇集,其實成本並不會比2D動畫高。

真正的3D動畫,是需要砸錢的,而且燒錢的速度一點不下於那些真人特效大片。

比如好萊塢的那些大賣的3D動畫電影,哪一部不是燒掉數以億計的美金的?

而反觀國產動漫這一塊,像《海之子》雖然投資幾個億華幣,但是實際上,折算起來,也就是幾千萬美金,而這已經算是國產動畫大電影投資很高的了。

這還是現在,國內對智慧財產權的越來越重視,很多動畫產品的周邊開始可以賣出去,否則的話早些年,全部靠票房盈利,誰會願意去做擺明了不可能賺錢的專案?

反觀國外,一部動畫電影,甚至票房收回成本的一半,都能賺不少錢,因為票房在他們的收益佔比當中只有不到30%,特別是動畫電影。

而那些票房大爆的動畫電影,其實也很難從票房上收回成本,但是卻能夠賺的體滿缽滿,就是因為動畫電影的周邊比起真人電影來,好做太多了。

目前華國的動漫產業有點陷入死迴圈的意思,因為開始重視智慧財產權,重視品牌因素,照理說,這對於華國動漫產業來說是一個非常有利的事情,但是實際上呢?

相比起來國外的那些知名的動畫製作公司來說,國內的動畫公司明顯的缺乏底蘊和經驗。

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