就象召喚師,在《命運》之中,召喚師的寵物一旦確定,就是無法改變的,前期沒寵物又不行,到了後期等級高了,早期擁有的低等級寵物又成了垃圾,確實是欲哭無淚
《天道》就不一樣了,實力強了,完全可以把前期的寵物送人或者放生,就可以捕捉高等級的寵物了。
有了這一變化,《天道》選擇召喚師的玩家,一定會比《命運》多。
可慕容小天卻認為,《天道》裡面的召喚師,想成為高手的難度,比《命運》大的多。
探查能力沒了,治療能力沒了,使用寵物還有了時效上的要求,更主要的,《天道》召喚師的寵物必須要從零級培養;這個過程,絕不比玩家升級來的容易。
《天道》裡還有一樣和《命運》裡非常不一樣的地方,就是裝備,絕對不會附帶任何的技能。
裝備它就是裝備,它只能起到附加力量值,敏捷值,體質值,鬥戰值等各職業的屬性,以及防禦力的加成上。
什麼幸運,迴避,魅力,等一些特殊的屬性,更是想都別想。
英雄的招募,到是和《命運》裡沒任何的改變,還是需要魅力值才行,至於《天道》的魅力值該如何獲得,慕容小天翻遍了所有資料,∮也沒找到任何的蛛絲馬跡。
如此一來,十五個技能空間格的限制,讓玩家可以使用的技能就真的不多了。
就算你他孃的代步坐騎不要,英雄不要,你也總共只能有十五個技能好使用。
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