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隨著宋軍跳蕩隊的上城,戰鬥進入了白熱化,此時喊殺聲和手雷的爆炸聲成了主旋律,而槍炮聲卻稀疏下來。火槍和火炮威力是及遠不及近,也是趙昺當初為了彌補己方近戰戰鬥力不足和在騎兵衝陣威脅下采取的措施之一,意圖透過遠端武器對敵進行大量殺傷,以在短兵相接時不落下風。這種安排讓宋軍在對敵時,兵力相當,甚至少於敵方之時都不落下風,也憑此取得了一系列的勝利。
但是羅大同發現今天情況似乎發生了改變,他知道己方裝備的火器存在著射速慢,精準度差的缺點,需要以增加火器發射密度來對敵進行殺傷。而當下蒙元軍一旦接近城池,因為槍炮的射擊死角的問題,除非士兵靠近垛口,或是俯下身子才能進行射擊,不但影響到射速,還將身體暴露於敵人的箭矢之下。火炮則需要的射擊角度更大,如此簡直是成了擺設,使得威力大減。
另外隨著敵軍開始登城,守軍的任務隨之也轉向打擊攀城的敵人,這使得情況更為複雜。城牆的頂面本就狹窄,無法排布更多的兵力,而跳蕩隊上城後更加劇了排兵的困難,要對付攀城的敵軍,就無法顧及敵不斷湧來的援軍。如此就形成了一個死迴圈,己方要保證城池不失,就只能將主力用於阻擋登城的敵軍,無暇顧及敵援軍,這樣一來敵軍是原打越多,而他們只能放棄優勢,轉而進行最為不擅長的近身肉搏。
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