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轉眼間,一個月過去了。
11月28號,週四。
在這一個月的時間中,《飛昇》的開發進度穩步推進。
夏時晴的效率很高,在兩週時間內加班加點地持續出了許多概念原畫,顧凡第一時間將這些原畫交給莉莉絲,讓她帶去地獄,讓地獄的美術組開始製作。
這段時間逆天堂之前的幾款遊戲也還在持續獲得收
《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第159章 測試才是重頭戲(三更求月票!) 正在手打中,請稍等片刻,
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