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第462章 如何打出好結局?

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怎麼才能打出好結局呢?

很顯然,除了解包這種暴力辦法之外,就只能從現有的遊戲劇情入手,進行合理推測了。

其實對於解包大佬來說,只要他們願意,在不斷深挖之後都能找到劇情的對應解鎖方法,但這些人一般不會選擇這麼幹。

你解包直接給標準答案了,玩家還玩什麼?

這不等於是劇透了嗎?

所以這些解包的人也怕被衝,不敢直接就把這些結局都給抖出來。只能根據解包看到的內容,告訴大家有五個不同的結局,但具體都是些什麼結局,就得儘量保密了。

此外,玩家還有一個渠道可以知道這些結局的名字。

那就是遊戲本身的成就係統。

從《謊言之血》的未解鎖成就來看,除了『古神眷屬』、『失心人偶』這兩個已經打出來的壞結局之外,另外三個結局的分別是:

『屠殺神明』、『自由之心』和『我即神明』。

玩家們簡稱為『屠神結局』、『自由結局』和『成神結局』。

有這三個名字的指引,玩家們大致也能猜出來這些結局的劇情了。

屠神結局,應該是能殺掉最後這個隱形古神,不必再成為眷屬。

成神結局則更進一步,似乎能夠能夠取而代之、成為新的神明?

至於自由結局具體是什麼,稍微有點寬泛,但大多數玩家覺得應該是對應著『失心結局』的好結局,也就是玩家雖然是人偶,但獲得了自由身,沒有被人偶工匠控制?

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