但大概是因為這場爭端因童蕊而起的緣故,他也沒反對司妍這想和童蕊聯絡的奇怪主意。
他只問司妍:“怎麼聯絡?你找得到她人嗎?”
司妍就說想想再說,定下這麼個目標,至少可以朝這個方向努力。
回到屋裡,她問JACK:“我能聯絡童蕊嗎?”
JACK怔怔:“……聯絡唄?”
司妍:“怎麼聯絡?”
JACK:“寫信?”
司妍:“地址是哪兒?”
JACK:“……”
然後兩個人對臉懵逼,司妍扶著額頭問JACK:“你們這遊戲裡連玩家對玩家的對話方塊都沒有嗎?這難道不是基礎功能?”
所有的遊戲都有啊,幾乎從網遊誕生的時候起,就有這個功能了吧?
JACK解釋說:“可我們是VR遊戲,講究的是真實感,你在現實中會用對話方塊和別人對話嗎?”
司妍:“會啊!微信□□微博私信都是對話方塊啊?”
JACK:“……小姐,這兒是古代。”
司妍:“可是童蕊之前給我發過私信啊?”
JACK:“那是因為你們互相都知道對方在哪兒,使用對話方塊產生的實際影響較小。單方知道對方的座標、或者雙方都不知道對方的座標的時候,是不能這樣對話的。”
司妍:“……”
崩潰。別看這遊戲BUG不少,窮講究起來也是真講究。
沒想到時至今日,在與童蕊的問題上,她都還是被動的那個,童蕊依舊可以隨時找到她,但她依舊找不到童蕊。
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