登陸上《超級玩家》的vip服務區,《重生》更新的資料仍然少的可憐,不過眾多玩家的摸索還是給葉羽天傳遞了不少特殊的資訊。由於《重生》專用的頭盔模擬程度達到60%左右,還支援一定程度的味覺觸覺等模擬,使的人物被怪物打傷時的感覺大約只有現實疼痛5%—10%的感覺,但許多近戰系的職業仍然大受打擊,大家玩遊戲是來找樂子的,不是來找k的,目前戰士系職業已經開始出現減少的趨勢。
而另一方面大量女玩家的進入,使選用弓箭手、五行法師和仙術士的玩家比例大量上升,尤其是初期幾乎沒有任何攻擊力的仙術士,開始幾乎都沒有玩家選擇,就是現在在所有玩家裡也是很少的一部分。
另一個有用的資訊是不少能夠遠距離攻擊的玩家發現,利用地形的高低落差,同樣可以攻擊敵人。一位法師就在某山谷中利用高低落差對高階怪物進行著屠殺,可惜最後被重新整理在身邊的怪物給輕易解決掉了。
要害系統更是所有玩家的摸索重點,短短几天就連很多高階怪物的弱點都已經被玩家發現,看來很有一群不怕死的哥們深入虎穴,用身體來體驗這些結果。一般來說動物類怪物的要害都是心臟、喉嚨和眼睛,但也有一些特殊的地方是弱點,比如鐵頭蛇背部的白鱗,金線蛇背上的金線,鐵甲熊的肚臍等等,而一些特殊型別的怪物弱點仍在摸索之中。
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