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第482章 靈魂團隊(第二更)

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圓周舞步。顧名思義,以無數個圓弧串聯成的走位,又被很多高手戲稱為菊花步,這種走位是網遊天王歐陽子非發明的,他當時選擇的是使用利刃的戰士,這種戰士最大的缺點就是武器的攻擊距離太短,所以在和擁有長兵的玩家pk的時候,並不佔優勢。所以,他所幸避重就輕,玩起了近身短打,反而開闢了一條新的路徑。所以至此之後,很多玩家根據他的走位,又把圓周舞步進行了更新和改良,所以現在的圓周舞步有好多個版本。

陳倩師承賤人江,賤人江的圓周舞步是以劍類武器為基準的走位,強調的是走位的距離切換和對目標弱點位置的掃蕩,利用劍刃的長度來制約對方,忽略掉對方武器的短長,是一種非常yd的走位方式,曾經被很多敵手視為bug。

這種招式,高手都很難破解,更何況是眼前這個半吊子?

誠然,對方的敏捷點數加了不少,可是靈活度並沒有想象中那麼高,畢竟騎士玩家的敏捷檔只有6,加一點敏捷才能促進0.6的靈活度,換了是賤人江,他加1點敏捷可是要促進1.5的靈活度,根本就不能同日而語,而且,比不上江辰,他也比陳倩的靈活度多不到哪去,陳倩每級加2點敏,可以促進1.6,另外,她一身的首飾和披風也追了靈活度,身上的寶石孔大多鑲嵌了犀利之石,實際上走位的腳步切換也非常的靈活,以至於在熱身完畢之後,搞得烈風劍開始不適應她了,只見陳倩的腳下走出了一個接著一個的圓弧,緊緊貼著對方,時不時的騰挪到對方的身後,上半身的動作更是令人眼花繚亂,什麼卡刀,晃刀、銜接,行雲流水。

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