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親手幹掉最後一個奧創軀體的機率不大,路克也沒指望親手完成。
但他連一點共享的經驗積分都沒拿到,這特麼就糟心了!
不過路克雖然喜歡搶人頭,但從來都是搶十拿九穩,順勢而為的人頭。
坑隊友來自己搶分的事,他是不會做的。
之前他才會搶先一步幹掉奧創的半振金軀體,不去想什麼搶貢獻率,追求的就是安全第一。
畢竟儘快消滅奧創,終結它一切反殺的可能,才能讓拯救百萬索科維亞平民的目標達成。
私心太大,反而容易給敵人機會。
好在這次的收穫並不少。
振金那東西暫時用不上,它是大少去釣瓦坎達這條大魚的關鍵。
所謂授人以魚不如授人以漁,路克需要的也不是與瓦坎達一錘子買賣,而是從那裡獲得更多與振金相關的知識。
單純使用振金做盔甲,也就奧創的半振金軀體的水平。
它今天都被幹掉了兩個這種軀體,明顯沒找對路子。
路克最關注的奈米技術,很大程度上也不需要太多振金,就可以完成戰甲防護效率的提升。
技術合理,之前那三件古董兵器的振金或許都能弄出一套戰甲,還有富裕。
真正的收穫大頭,還是在系統經驗積分上。
這次任務總經驗2400萬,積分2400萬,至少拯救了百萬人的生命。
他的任務貢獻率為37%,獲得經驗888萬,積分888萬。
其餘託尼、賽琳娜等等隊友還共享來了幾萬幾十萬不等的經驗積分,總共又進賬了243萬。
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