自創職業的真正難度在於它的未知度,沒有人確切地知道用什麼樣的形式可以觸發自創職業,可能歲隨便的一個動作或者一句話,也或許你歷盡了千難萬險卻是一無所獲。
在上古神將銀乙的墓穴中,葉墨之所以獲得這難得的自創職業的機會,運氣和實力都是不可缺少的:葉墨很幸運地到了那神秘遺蹟的核心,配合著戰勝銀乙的實力(而且必須是在15以下的等級),這一切還並不滿足獲得自創職業的條件,因為關鍵在乎於銀乙是否願意將自己的戰魂送給葉墨。
銀乙看重葉墨的原因有三點:一是實力,葉墨的實力絕不會辜負自己的戰魂;二是品性,葉墨可以在面對那豐厚的獎勵,不為所動地將裝備如數地奉還,這如以看出其品性不差;三是關係,銀乙在與葉墨的這場戰鬥中嚐到了久別重逢的戰鬥激情,在其意識中已經將葉墨當作是自己的戰友;這樣三點缺一都不足以打動銀乙,而葉墨做到了,所以,這一自創職業,葉墨受之無愧!
而葉墨雖然經歷過不少的戰鬥,但是在遊戲這方面的知識始終處於小白的境地,一般來說,他進步的只是戰鬥的技巧;所以在面對技能合成這一事情上,十分單純地按照“1+1=2”的心理,認為兩個好技能就一定會出現更好的技能,於是乎,他毫不猶豫地將斷魂和逐魂進行了合成。
未命名技能(一等):神級斷魂與仙級逐魂技能合成衍變出的凡級(可透過融合其他技能提升品階,但不改變技能型別)玄霆刺客專屬被動技巧性技能,可利用重量(遊戲)為1的武器或暗器進行單體攻擊,附加10點特殊固定傷害,並在之後的連續攻擊中進行固定傷害的累加(每十次連擊增加10點固定傷害),仇恨度為傷害二倍,攻擊距離30米;每用該技能殺死一隻帝王怪(最後一擊)則增加一點經驗值,當前經驗:0/1000。
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